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第47章 创业路演(中)

第47章 创业路演(中) (第1/2页)

创业路演项目的成败,核心固然在于项目本身的质量,但签位对最终结果的影响也不容忽视。
  
  本次路演有7个项目,时长超过两个半小时。
  
  4、5号位堪称上上签,此时评委已通过前几个项目‘热身’,进入专注状态,对规则和标准更熟悉,且精力充沛,选手还可通过前几轮评委的反应,微调策略。
  
  2、3、6号位算中签。
  
  2号和3号签的劣势是评委缺乏前后对比的放大效应,想出彩要靠硬实力。
  
  6号签则会出现评委注意力下降的问题,尤其是对副校长、几个学院教授来说更是如此。
  
  1号和7号位则是下下签。
  
  1号位,评委可能还未进入状态,评分缺乏参照物,会倾向于预留分数空间,不敢给高分。
  
  7号位,经过两个多小时路演,部分评委身心疲惫,注意力、耐心消耗严重,提问可能会更敷衍,如前面已有好项目,那7号想出彩就更难。
  
  陈享是7号位,1号位则是王辛文。
  
  “下面有请1号团队宣讲他们的游戏项目——《格斗纹章防线》。”主持人宣布。
  
  “听名字应该是一款塔防+战旗类游戏吧?”王永强小声跟孔维峰嘀咕道。
  
  “嗯,我觉得是。”孔维峰轻轻回应。
  
  王辛文已上台开讲,下面仍有两位评委在窃窃私语,未进入状态。
  
  刚开始讲时,王辛文明显紧张,但很快便进入他熟悉的状态。
  
  “这是一款塔防策略战旗类游戏,画面精美,玩法多样,我们的使命是为全球玩家提供超越预期的游戏体验。”
  
  他从游戏理念谈到游戏情怀,从战斗场面说到技术实现,侃侃而谈。
  
  在2008年,这类游戏说不上优秀,但作为校园创业项目,还算不错。
  
  “感谢王辛文同学的精彩展示,下面进入评委问答环节。”
  
  评委席出现短暂冷场。
  
  经验丰富的今天资本徐昕女士打破沉默,“你们的盈利模式是付费下载,预计用户规模和付费转化率是多少?”
  
  王辛文出现卡壳,思考十几秒后,给出一个临时想的数据。
  
  金沙创投朱小虎接着问,“单机策略游戏市场增长有限,用户获取难。你计划如何推广,预估获客成本是多少?”
  
  王辛文回答时有些磕巴。
  
  项目就他和原帅二人在做,全部精力都投在游戏玩法和细节打磨上,对市场并没太多研究,所以对问题的准备很不充分。
  
  评委提问环节,除两位投资人外,周强教授也问了两个技术问题,商学院陈彦教授给了王辛文一些中肯的建议。
  
  副校长张林、医学院教授孔琳琳和基金会负责人王东平并未提问。
  
  “问答环节结束,请评委们进行首次打分。”
  
  分数虽未公布,但观众都知道评分肯定不会高。
  
  第二个路演项目是研三学生的匿名社交产品,徐昕、朱小虎、周强很感兴趣,提问很多。
  
  第三个路演项目是一位博士生做的医学产品,医学院的孔琳琳和杰出校友代表李晓东最感兴趣,李晓东还当场表态线下详聊。
  
  中场休息后,依次是大学生求职网站类项目、二手衣服收购类项目和校园培训类项目。
  
  这三个项目跟学生强相关,副校长张林、基金会负责人王东平等评委开始积极参与,问答环节的时间明显被拖长。
  
  轮到陈享的第7组,已是下午4点半,部分评委已露疲态。
  
  “下面有请7号团队宣讲他们的校园项目——《校园外卖网》”主持人宣布。
  
  

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