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第582章 天仇的手

第582章 天仇的手 (第1/2页)

这也是之前,寻悟的质疑。
  
  一般来说,界域战场上的双方阵营,几乎不会出现背叛阵营的情况。
  
  原因很简单——
  
  首先是双方阵营,本就是一荣俱荣、一损俱损的利益共同体。
  
  当某一方阵营获得最终阵营性胜利,将得到整场战争的阵营保底奖励。
  
  就像战场②阶段发放的【绝境护罩】一样,保底奖励会作用于整个阵营的所有玩家,不仅永久生效,且可带出界域战场。
  
  当然,积分排行榜上的玩家,获得的保底奖励会有加成。
  
  就像当下的守护阵营,排行榜玩家能有3层【绝境护罩】,而非排行榜玩家只有1层。
  
  相应的,失败阵营方也会全员获得负面效果。
  
  各种五花八门的永久性诅咒,那绝不是天骄玩家所能承受的。
  
  而除了这些最终结算时刻的奖惩,战争进行时的各种针锋相对,本身也很难避免。
  
  不说那些为了激发双方争斗而生成的各种战场规则。
  
  就说战争本身,关于胜负的裁定,那也是玩家很难背叛阵营的根本原因!
  
  比如这一次的界域战场。
  
  根据规定,明面上就有④个阶段。
  
  也就是说,至少也要进行到战场④阶段,才有可能结束战争。
  
  可战场④阶段的触发条件,是双方阵营比例,超出100:1!
  
  这也就意味着,必须要有一方阵营,死亡人数超过99%!
  
  再加上可能触发的隐藏战场阶段……
  
  败方阵营,将会死更多的人!
  
  而那不到1%活下来的人,还要承受败方阵营的诅咒效果……
  
  所以,阵营失败,几乎是任何玩家都无法忍受的结果!
  
  而摧毁阵营核心,几乎就等同于阵营失败!
  
  所以某个阵营哪怕内斗,也绝不可能对阵营核心出手……
  
  现在这些“叛徒”,却甘愿摧毁阵营核心,将战场的胜利,拱手让给守护阵营……
  
  这种情况下,在场这么多叛徒,必然要死伤大半。
  
  

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