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第243章 打造:恶鬼诊所

第243章 打造:恶鬼诊所 (第1/2页)

苏禾继续追问:“系统,我的副本怎么开启”
  
  【叮!请店长先为您的副本命名,并打造第一个核心规则。
  
  此后,您可以通过投入装修材料和设定关卡来逐步完善副本。
  
  在副本正式开放前,请尽量完成基础装修,否则进入副本的玩家将获得极高的通关率,从而减少您的奖励收益。
  
  正式装修完,系统通过才可开启。】
  
  命名。
  
  核心规则。
  
  装修。
  
  苏禾站在毛坯房前,双手抱臂陷入了沉思。
  
  她抬头看了一眼周围的建筑名字。
  
  血腥农场、尖叫餐厅、永夜图书馆……
  
  每一个名字都能让人大概猜到副本里会发生什么。
  
  尖叫餐厅的规则是尖叫对战。
  
  血腥农场的规则是养殖和屠宰。
  
  而她自己的副本,该设定成什么主题、什么规则呢?
  
  “规则也不是让我随便乱定的吧?
  
  如果设定成进来的人全都直接死亡,那这个副本还有什么可玩性?
  
  系统肯定不会允许这种单方面屠杀的规则存在。”
  
  “副本必须要有挑战性,要有规则框架,要让玩家觉得自己有机会通关,但实际上又很难通关。
  
  这才是一个合格的'收割型'副本该有的样子。”
  
  苏禾目光又扫过鬼鬼,美美,和蹲在脚边的珍珠。
  
  想到之前在副本收获的信仰之力。
  
  一个想法悄然在她脑海中萌芽。
  
  “医疗……感染……病毒……治愈……”
  
  苏禾喃喃念叨着这几个词,脑海里渐渐浮现出一个模糊的轮廓。
  
  “如果我的副本是一个医院呢?”
  
  她抬起头,望向面前那栋空荡荡的毛坯房,嘴角缓缓勾起一个带着几分玩味的弧度。
  
  “就叫它……【恶鬼诊所】吧。“
  
  苏禾站在毛坯房前。
  
  目光从周围那些风格各异的副本建筑上收回来。
  
  重新落在这栋属于她自己的空壳上。
  
  名字要简单直接。
  
  要让人一眼就能嗅到危险的气息。
  
  “恶鬼”两个字足够让人脊背发凉。
  
  而“诊所”则暗示了这里的主题和医疗相关。
  
  两者结合,既有吸引力又有压迫感。
  
  更重要的是,她需要员工。
  
  一个副本不可能只靠店长一个人运转。
  
  苏禾想到了鬼鬼身上。
  
  鬼鬼的灵魂来自副本裁决者。
  
  被抽魂后注入霉运娃娃中才变成了现在的灵鬼娃娃。
  
  这说明“抽魂+注入物体”的操作可以创造出完全受她操控的新生命体。
  
  既然如此,员工的来源就不再是问题了。
  
  她完全可以以后在副本里抽取那些作恶多端的玩家的灵魂。
  
  注入到各种器具当中,创造出一批忠诚的“恶鬼员工”。
  
  “规则……该怎么设定呢?”
  
  苏禾捏着下巴,在毛坯房前来回踱了两步。
  
  规则不能太复杂,太复杂的规则会让玩家望而却步,降低副本的吸引力。
  
  但也不能太简单,太简单的话玩家轻松通关,她的收益就会大打折扣。
  
  必须是一个“简单却有深度”的规则框架。
  
  

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