第12章 系统新功能,命运编织
第12章 系统新功能,命运编织 (第1/2页)青阳城外的无名山丘,魏毅盘膝坐在一块被夜露打湿的青石上。远处城池的灯火已如稀疏的星子,矿脉之争的喧嚣彻底沉寂下去。体内,两枚命劫碎片带来的暖流早已彻底融合,不仅旧伤沉疴尽去,体质发生了脱胎换骨般的蜕变,那缕《烈阳指》的感悟也如种子般在丹田气海中生根发芽,与提升的战斗悟交织,让他对自身力量的掌控达到了一个全新的境地。...
掠夺而来的“可能性”,正在将他从既定的悲剧轨道上,一点点推向未知的彼岸。
然而,这还不够。远远不够。
林炎只是第一个目标,其身上的“气运”虽被截取部分,但根基犹在,世界线会自发产生某种修正力,为其安排新的、或许更为诡谲的“机缘”,如同秘境中那突兀出现的魔功。而流云剑派,乃至更广阔的天地间,还有更多身负磅礴气运的“主角”在按照他们的“天命”轨迹前行。
他需要更主动,更精准地干预,而不仅仅是守株待兔般地等待预警,然后抢夺。
就在他心念转动,思索着下一步该如何更有效利用这“命劫掠夺系统”时,识海深处,那冰冷的、许久未有主动反应的机械音,再次突兀响起。
【检测到宿主成功掠夺并消化两枚完整命劫碎片,能量阈值达标。】
【系统附属功能模块【命运编织】解锁。】
【开始传输功能信息……】
一股庞杂而晦涩的信息流瞬间涌入魏毅的脑海,不同于记忆碎片融合时的混乱与痛苦,这股信息流井然有序,冰冷而清晰,如同在意识中直接镌刻下使用的法则。
片刻之后,信息传输完毕,魏毅缓缓睁开双眼,眸底深处掠过一丝难以言喻的精芒。
“命运编织……”他低声咀嚼着这四个字,嘴角勾起一抹近乎冷酷的弧度。
根据系统传递的信息,这【命运编织】功能,并非直接篡改现实,而是通过消耗他已掠夺的“命劫碎片”作为能量源泉,对与气运之子命运紧密相关的“节点人物”或特定环境,施加极其细微的“暗示”,或者制造一些看似合理的“巧合”。
这种干预,不能无中生有,不能直接命令某人去做什么,更不能凭空变出宝物。它更像是在命运的洪流中,投入一颗颗微小的石子,激起一圈圈涟漪,通过这些涟漪的扩散,间接地、轻微地引导气运之子及相关人物在关键时刻的选择,或者改变一些微不足道的环境因素,从而像多米诺骨牌一样,引发后续命运轨迹的偏转。
比如,可以让一个本应对气运之子产生恶感的路人,因为一次“偶然”的、令人愉悦的邂逅(编织的巧合),而转变为中立甚至略有好感;可以让一个负责分发任务的执事,在分配时“无意间”忽略掉某个原本属于气运之子的简单奖励任务(编织的暗示);又或者,让一场突如其来的小雨(编织的环境巧合),恰好淋湿了气运之子正准备翻阅的、记载着关键信息的书页一角,使其暂时无法辨认……
干预的程度,与消耗的命劫碎片数量与品质直接相关。越是想要影响实力强大、气运深厚者,或者想要制造影响深远的“巧合”,所需的碎片能量就越多,甚至可能一次耗尽所有积累。
而每一次成功的“编织”,本身并不会直接产生新的命劫碎片,但它为后续更关键的“掠夺”创造了条件,铺平了道路。这是一种更为隐蔽,也更具有策略性的武器。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)