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完结感言

完结感言 (第1/2页)

半年时间,这本终于写完了。
  
  没想到会写这么长。
  
  我每次都很期待写感言的这个环节,因为这是为数不多,作者能够面对面和读者交流的机会。
  
  其他时候,作者更多只能把自己想要表达的东西融入角色、剧情,让读者在文字中感受属于作者的情感与思想。
  
  说的有些高端……不过在我看来,写文就是这样的一件事,把自己脑子里的东西表达出来,给大家看。
  
  看啊,这是我喜欢的故事,希望大家也都能喜欢。
  
  这大概是每个作者都会有的愿望了。
  
  说回这本书。
  
  我最初的想法其实是想写乙游模拟器,但是考虑到模拟器和沉浸式题材不能兼容,就削弱了一部分模拟器的元素,还是选择了以“穿越进游戏”为基础设定,系统的模拟更多是作为添头。
  
  女主的人设,最初的时候是想将她定义为一个自私的“恶女”,将第二世界中的一切都看作一场游戏,遇到的人都当作自己的垫脚石。
  
  她做出的所有决定都是出于理性,是当前状态下能够做出的最好的选择。
  
  她不是没有感情,只是拒绝投入感情。
  
  大概就是这样的设定。
  
  这本刚两万字的时候,我把开头给朋友看。
  
  朋友A:你这女主也算恶女吗?不就是正常人?
  
  我:……原来这样都不算恶女吗(目移)
  
  大概六七万的时候,因为没有过试水,我又让朋友帮我提意见。
  
  朋友B:你这写的没啥看点啊,你是不是不知道这个题材应该怎么写?
  
  我:……可恶啊!原来我的写法是错误的吗?为什么我感觉不到!
  
  再之后我就不敢给朋友看了,一门心思当鸵鸟,闭门造车地往前走。
  
  到最后我也不知道这个题材的正确写法是什么。
  
  可就算是这样我也写完了,怎么不算一种不撞南墙不回头()
  
  我一直是个没什么天赋的人。
  
  在写书期间,我也努力想要学习知识和技巧,但总感觉隔了一层什么,成品一直不那么让人满意。
  
  以至于身边的人都越来越好,我却始终原地踏步。
  
  我学不会去写噱头,学不会在开书前就找到一个非常有看点的题材或者设定。
  
  我在思考那些东西的时候,脑子就像是蒙上了一层雾……只有在想到自己想写的东西时才会清晰一些。
  
  我总跟朋友说,或许下一本还是会扑街,而事实证明也的确如此。
  
  我甚至去算了命,然后命盘告诉我我命里缺财。
  
  ……哈哈。
  
  封建迷信果然不可信。
  
  我是个有点轴的人,我对诞生在我笔下的故事,总有一种一定要将它完成的执念。
  
  但与此同时,我又是个非常懒的人。完成就真的只是完成而已,我无法将它变得完美。
  
  所以,每一次看到别人说,写着写着就能进步,我的第一反应是羡慕,紧接着就是自我怀疑。
  
  大概是我的思考太少了,所以我才一直没有进步吧。
  
  嗯。
  
  今天的自省已经完成,又可以再摆烂一天了……(躺)
  
  ……感觉说了很多不知所谓的事情,其实也是因为这一本书没什么可聊的了哈哈,我没什么遗憾,想写的剧情基本都写了。
  
  如果说有什么不如人意,那就是,因为我节奏比较拖沓,以至于原本十万字的内容我要写十五万。
  
  这就导致为了能在这个月完结,我砍掉了不少内容。
  
  比如,第四周目的圣女线,莫里安原本应该也是可攻略角色的,但是……
  
  比如,第五周目的恶魔线,原本是准备写领主养成小恶魔的,但是……
  
  

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