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第34章 第二轮游戏

第34章 第二轮游戏 (第1/2页)

另外还有善于思考的玩家,在综合老玩家们的经历后,将目前小区玩家遭遇的游戏世界大致分为五类:
  
  生存类:核心目标是在极端危险环境(天灾、怪物、辐射、病毒等)下存活指定时间。林宇经历的丧尸公寓就是典型。这类副本范围最广,变数最多。
  
  诡异类:存在超自然鬼怪、诅咒、规则类杀局的游戏,玩家需要洞察规则、寻找生路或对抗灵体。
  
  这也是许多玩家最厌恶的游戏类型,因为大部分鬼怪都是免疫物理攻击的,玩家只能尽力去收集针对性的道具(圣水、符咒、驱魔武器),但这些玩意一般都很昂贵,普通玩家压根买不起。
  
  因此也就导致大部分玩家都死在了这类游戏当中。
  
  解谜类,这类游戏侧重逻辑推理、机关破解、信息收集。
  
  战斗元素较少,对智力要求较高,不过好处是这种游戏一般都是团队类型,很少出现单人或者玩家对抗的情况。
  
  只要团队里有一个聪明人,并且其他玩家都愿意听他的,就大概率能通关游戏(当然,这种情况很少见)。
  
  对抗类,这类游戏一般都是玩家阵营对抗(如红蓝方、多阵营混战、大逃杀模式)。
  
  核心是击败其他玩家或达成阵营目标。
  
  最后就是休闲类,这类游戏出现概率最低,难度通常最低。
  
  可能是一些模拟经营、种植、简单跑腿任务等,奖励也最少。
  
  是玩家们梦寐以求的“度假副本”。
  
  但它出现次数极少,甚至不少进行过七八次游戏的玩家都没遇到过。
  
  分析这些情报,林宇对自己可能面对的下一个副本有了些预判。
  
  其中他最不想碰到的自然就是诡异类和解谜类。
  
  诡异类自不必说,他现在唯一能对灵体造成有效伤害的只有【刽子手的屠刀】附带的效果,手段过于单一且近战风险太大。
  
  解谜类则是他的短板,他清楚自己脑子不算特别灵光,碰到烧脑的谜题很可能抓瞎。
  
  因此,这两天他除了卖图纸,也一直在公屏和交易区留意能对付诡异或者增强生存、战斗能力的物品,特别是针对诡异的。
  
  可惜,这类物品在公开渠道几乎绝迹,偶尔出现一件,要么是天价,要么瞬间就被秒走。
  
  他询问过新加的好友“暴力杀鬼狂”,对方也表示手头没有多余的存货,这类东西太抢手。
  
  “看来真正的好东西,都在那个需要三次副本通关记录才能进的小圈子里……”林宇无奈地想着。
  
  他目前只通关了一次,距离门槛还有两次。短期内想获得强力针对诡异的道具,希望渺茫。
  
  “只能寄希望于下一个副本别是诡异类了……”林宇躺在床上,看着天花板。
  
  ……
  
  时间流逝飞快,很快林宇的休假日子就过去了。
  
  这段时间内,林宇一直在试图收购能对诡异造成伤害的物品。
  
  可惜,事与愿违,他一件都没能搞到。
  
  因此,他只能选择另一个方案,那就是去强化区,强化现有的装备,特别是【刽子手的屠刀】,这是当前他最强的近战装备,也是唯一能对诡异造成伤害的装备。
  
  

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