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第64章 英雄无敌的缔造者

第64章 英雄无敌的缔造者 (第2/2页)

“如果可以的话,我能不能看看?”
  
  “当然可以!”
  
  坎赫姆想都没想就应了下来。
  
  说到底,像GAMENOVA这样的大公司,根本没必要抄他这样一个小人物的作品。
  
  即便是要参考,那玩意儿现在也只是个八字还没一撇的简陋项目。
  
  他带着林立新走进屋里,说是公司,其实就是他跟朋友MarkCaldwell的住处。
  
  “林先生,这部作品我已经独立开发了快两年了,如果一切顺利,明年应该就能完成。”
  
  “你自己一个人开发的?”林立新惊讶地看着桌上堆的到处都是的设定稿。
  
  这里面从剧本、设定图到策划案,甚至连乐谱都有。
  
  如果这都是JVC自己做出来的,这简直就是一位全能型的人才。
  
  林立新来到桌前,看着那张宏伟的地图。
  
  魔法门系列创造了一个史上最出名的西幻世界之一——恩洛斯大陆。
  
  虽然在后世知名度远不如艾泽拉斯或是中土这样的世界级IP,但在欧美RPG的黄金时代,它就是最令人神往的世界。
  
  “太惊人了。”
  
  林立新由衷地惊叹了一句。
  
  在这个时代,用汇编语言,完全一个人闷头开发了3年的作品,也怪不得他会成功。
  
  有如此心性,做什么都会成功的。
  
  事实上,欧美RPG要比霓虹更早选择了开放世界的道路,地牢探索、第一人称以及开放世界成了欧美RPG的标签也正是这黄金时代留下的。
  
  “林先生谬赞了……”
  
  坎赫姆不好意思地挠挠头,打开桌上的AppleII电脑,展示出了一个简易的回合制战斗界面,
  
  “我是受到了几位前辈的启发才决定开发这款游戏的。”
  
  林立新自然知道他说的前辈到底是谁,自己等会儿还要去与他们会面呢。
  
  他看着这台AppleII,回想起了当初卡马克也跟这台电脑有不少因缘。
  
  这也难怪,AppleII是这个时代保有量最大的个人电脑,在市场份额方面是毫无争议的冠军。
  
  至于C64,更多时候还是被当成一台兼用的游戏机来看待。
  
  “坎赫姆先生……有没有考虑过为真正的游戏机开发游戏?”
  
  坎赫姆动作一滞。
  
  他在见到林立新的那一刻,心中就已经有了猜测。
  
  但当他真的听到林立新亲口问出这句话时,还是难以抑制自己的激动。
  
  “我愿意!林先生!请让我加入GAMENOVA吧!”
  
  “??”
  
  林立新话说到半截,差点被坎赫姆的主动呛死。
  
  “呃……其实我是想问,您有没有成为我们GAMENOVA签约第三方工作室的打算?”
  
  他赶忙从包里取出早就准备好了的文件。
  
  JVC虽然在技术方面的确是个大佬,但从他在财务方面的属性点也能看出来,他并不是一个擅长企业运营的人。
  
  这一大堆合同和草案简直让他头皮发麻。
  
  连有没有陷阱条款都没确认,他就急匆匆地签了字。
  
  两个人就这么抱着同样的‘捡了大漏’的心态依依不舍地做了分别。
  
  临行前,坎赫姆看着林立新的眼神都快要拉丝儿了,开口问道:
  
  “林先生,我能不能问一下,为什么你会选择我做合作伙伴,而不是《创世纪》?”
  
  “嗯?谁说我不找他们了?我等会儿就要去德州。”
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