第35章 激进的计划
第35章 激进的计划 (第1/2页)“就一个游戏,还产业?”李志豪道。
他的认知之中,打游戏赚钱顶多捞外快,没想过有人能靠这个谋生。
“你是不懂这个。里面的水很深,你不搬砖,我也一时半会儿跟你说不清楚。”日月明道。
“哦,又来了哥们,懂得都懂,不懂我也不好说是吧?”李志豪笑了。
日月明没回他了,只是背着包带路。
这游戏的局内组队还是有友伤的,但意义在于,队内玩家可以穿墙看到队友头顶的ID,确认对方的位置,同时在ID下面还有一小排数字,那代表着对方全身上下的物资价值。
李志豪觉得这游戏的策划,就是那个凯尔陈,在某些小细节上,有着自己独特的一套思维逻辑。
比如这游戏进战局吧,要么是和好友组队一起匹配,要么就是单排,根本没有“填充队友”这个选项。
要么自己玩,然后通过语音在局内临时组队,要么自己有朋友,直接组队进局。
他说不清楚这种组队方式算不算好,但他认定这个凯尔陈肯定和他一样,玩游戏的时候都是一个人的。
野排真他妈的是死妈设计,要么给你排鸡哥,要么给你排初圣魔宗的弟子,反正是极少有正常队友,还不如自己玩。
而且游戏组队后没有屏蔽友伤,还直接标出队友的身价,而不是说设计一个什么搜索规则,这意味着什么?
你摸了什么大家都知道,分赃不均就用枪说话。
这种设计很操蛋,但也很符合末世的情形,属于是用设计来营造氛围了。
李志豪跟在日月明身后,进出多个街边商店,通过刮地皮也刮了小几十万的标价物资,还顺手拿了一些看起来比较有用的非标价物资,两人蹲在某个门店的最里面,清点自己的背包,分配着战利品。
此时,日月明道:“我看了下地图,官方暗改了撤离点,多了几个室内撤离点。”
李志豪回道:“这游戏图太大了,多几个撤离点也是应该的。地铁下面的那个撤离点其实在设计上就有点问题,这游戏下水以后根本很难看清,憋气时间又有限,不少人淹死了都没找到位置。”
日月明倒是持不同意见,道:“我觉得这不是设计问题,我的观察是,这游戏很多地方远比其他游戏精细,但在一些基础的游戏设计上,又远比大部分游戏随意。我怀疑这游戏精细真实的部分不是游戏公司设计出来的。”
日月明这么一说,李志豪先是愣了一下,然后道:“哥们,我觉得你这话里有话,难不成你说这游戏里的世界是真的?”
日月明笑了,还咳嗽了几声,接着道:“你这么想那就是网文看多了,我的意思是说,他这个图没设计,是用扫描工具直接扫街,现实什么样他们就直接做什么样。”
李志豪道:“我知道那种技术,卡婊的生化危机7就是用这种技术做的,照片直接生成贴图,我是说这游戏地图的比例尺怎么这么大,一条街真的要跑20分钟。”
“我就是这个意思,而且我也搜过这游戏的信息,根本查不到,所以我怀疑这游戏开发商以前不是做游戏的,是做虚拟现实或导航地图的,可能有现成的地编团队,但游戏设计能力有限。”日月明道。
“我倒不觉得他们设计能力有限,我是觉得这游戏是想做点不一样的,业内很多人可能都这么想过,但由于各种原因放弃了,而他们是第一个这么做的。”李志豪道。
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