第20章 这游戏能打金
第20章 这游戏能打金 (第1/2页)早上7点半。
某大厦地下停车场。
30出头的刘大明刚和夜班同事交接,坐在保安亭里一边吃烧麦一边开游戏。
他打开的游戏自然是《最后的光芒》。
这游戏在几个群传的沸沸扬扬的,今天凌晨开测,他昨晚睡觉前开了一把看看情况,没玩明白就睡了,今早再打开想研究一下的时候,发现游戏居然更新了一波。
“噩夜将至版本上线?”
“夜晚的拟人更加凶猛…丧尸开始活化?晚上必须佩戴手电筒才能看清环境?”
“可以把受伤的队友扛起来?可以局内组队?最大组队人数4人?”
他面无表情的阅读着一连串的更新信息,内心没有泛起丝毫波澜。
都是些不痛不痒的功能而已,而且,居然还没有更新安全箱功能,这策划是傻逼吗?一个搜打撤游戏居然没有铁裤裆,怎么想的?
而且黑夜模式什么鬼?三角洲那个黑夜大坝都没什么人玩,究竟策划是有多傻逼,才会认为玩家在游戏里什么都看不见,会觉得很有趣?
“做黑夜模式的游戏,有一个算一个,都是傻逼。”
他自言自语,用筷子挑了一个烧麦送进嘴里。
但当他将更新列表拉到最下方时,剩下的两条更新内容却令他激动起来。
“生存币将分为离岸和局内两种??玩家之间可以转赠或交易任何物资和离岸币??”
“击杀拟人后撤离,会自动结算离岸币?带回未标价物资也去交易行拍卖,赚取离岸币??”
他站了起来。
“等一下,这官方……鼓励玩家自由交易游戏币啊??”
刘大明喜出望外,简直不敢相信自己的眼睛。
他是个三角洲哈夫币跑手,已经跑了两年了。之前他本来是想跑暗区的,结果暗区官方卖币,把他恶心坏了。
前两年100万哈夫币还能值9块钱,今年跑币的人多了,老板少了100万只值3块钱了。
上个月他白班夜班不停地跑,跑了2个亿出来,算上行情波动,也就600多块。
三角洲不支持哈夫币转赠,所以,卖币的方式要么是拿别人的号去跑钱,要么就是把自己的号租给陪玩店,让他们起装备去给老板护航。
他判断一个游戏的好坏标准,不是看它好不好玩,而是看配套产业链发不发达。一款适合打金的游戏,是不可能禁绝外挂的。
水至清则无鱼,就是要什么人都有,生态才能起来。
三角洲就是如此,有很多老板请护航,于是护航就能形成陪玩行业,陪玩需要起6套护航,哈夫币就是刚需,跑币的就能赚钱。而游戏热度需要主播维持,主播也不是各个都天才少年,怎么办呢?挂的刚需就来了。
三角洲跑币目前已经形成他的一条额外现金流,算上一个月2500的工资,收成好的时候到手都能有3000多,实在不行的时候,也能覆盖他一个月的饭钱烟钱和甜水钱。
只不过,前几天他在群里看到了《最后的光芒》的宣传片,潜意识里,他认为这款游戏会成为三角洲和暗区的有力竞争对手。
毕竟这类游戏的市场需求尚未饱和,只从画面来看,这游戏是字面意义上秒杀了三角洲和暗区的。
当然,对于他而言,画面好不好根本不重要,但好画面会吸引很多玩家去玩,市场大了就有商机。
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