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第706章 造星计划!

第706章 造星计划! (第1/2页)

排名越是往前,玩过的玩家越多,互联网上的讨论度也越高。
  
  结果便是公布的游戏排名越高,玩家们的欢呼声就越热烈。
  
  进入前10后,更是全场欢呼,掌声一浪高过一浪。
  
  《飞云记》顺利跻身前10。
  
  《寻羽》拿下第8。
  
  《天工城事》靠着极度丰富的人物关系网络,和牵一发而动全身的精妙剧情设计,一口气冲进前3。
  
  《幽浮小队》比《天工城事》稍胜一筹,拿下第2。
  
  《地狱芭蕾》从超前测试到正式比赛,热度持续飙升,稳稳拿下冠军宝座。
  
  对这个结果,玩家们完全不意外。
  
  ——在正赛开始之前,这些游戏就已经在超前试玩中亮相,并且提前获得大量曝光和好评。
  
  正式开始的第一天,也继承了超前试玩的数据,高居创意之海最上层。
  
  所有来到创意之海的玩家,都会在第一眼注意到他们。
  
  在正赛第一天取得优势后,后面就是一场顺畅的滚雪球了。
  
  他们本身素质也确实够高,雪球便越滚越大、越滚越瓷实。
  
  最终,成功将领先优势保留到最后一刻。
  
  在最后一个火辣的恶魔大姐姐影像消失后,长达半个小时的“创意大赛百强播片”终于结束。
  
  灯光重新回到许梦身上。
  
  “OK,以上100款游戏,就是第一届创意大赛的百强名单!”
  
  “所有名单上的游戏,都会得到1000万夏元的额外奖金。”
  
  “其开发团队接下来创作的三款游戏,都将获得更优惠的分成协议。”
  
  “我还为排名前10的开发团队,准备了一项特殊奖励。”
  
  “不过这个奖励是什么,我会在后面讲到,现在嘛,就让我先卖个关子。”
  
  “让我们先聊聊整个业界都很关心的事情——”
  
  “创意大赛结束后,全世界的游戏开发者们该何去何从?”
  
  前百的奖励,着实让人眼红。
  
  玩家们看着1000万奖金兴奋,懂行的开发者则因为“更优惠的分成协议”而激动。
  
  但许梦一讲到未来,大家伙立刻就抛开奖励,全神贯注地聆听他接下来的安排。
  
  很多人都猜测,创意大赛不仅让很多开发者赚到了钱,筑梦作为平台和引擎提供者,哪怕许梦已经让利了太多太多,也还是会大赚特赚。
  
  所以创意大赛很可能会继续下去。
  
  大家也都期待着这个结果。
  
  幸运的是,许梦没有让大家失望:
  
  “我的答案很简单:让我们继续第二轮!”
  
  “创意之海很大,完全容得下更多游戏!”
  
  “大家接着奏乐,接着舞!”
  
  许梦话音落下的瞬间,发布会现场瞬间欢声雷动。
  
  “好耶!”
  
  “继续做!狠狠的做!”
  
  “说是几万款游戏,对我胃口也就20多款,根本不够玩!”
  
  ……
  
  欢呼声中,许梦抬起右手,示意观众们安静。
  
  而后微笑着说:“第一届创意大赛,为我们积攒了很多宝贵的经验。”
  
  “其中很重要的一条是:当游戏太多,玩家的钱包就会受到严重考验。”
  
  “所以从第二届创意大赛开始,我们将会推出一种全新的付费模式——[通行证]。”
  
  “[通行证]将采取月度付费的模式,你们可以当成是针对创意大赛的月度会员。”
  
  “通行证起效期间,你们可以在所有加入通行证的世界泡泡中畅行无阻!”
  
  “当然,开发者们也无需担心,筑梦不会强制要求所有参赛团队加入这个通行证——我们会给加入的游戏提供额外补贴、曝光和激励政策,但是否加入,最终决定权在你们自己手中。”
  
  这下,欢呼声变得更加热烈!
  
  要说玩家们对创意大赛哪个地方最不满意,那就是钱包不太满意。
  
  许梦口中动辄几十万款游戏,最后剩余下来的也有三万多,但实际上绝大部分玩家在一个月的时间里,好好玩的游戏不会超过10款,粗略进去看过的也不会超过30款。
  
  毕竟玩家的精力也是有限的。
  
  但哪怕只是10款,对钱包也是一个不小的负担。
  
  更不要说这三万多款游戏,足够大家消化很久,里面必然还囤积着很多对胃口、但暂时没被注意到的游戏。
  
  这就意味着花销还会更高。
  
  如果换成月卡制,无疑会大大降低玩家们的压力。
  
  对开发组来说,这未必是一件坏事。
  
  毕竟真正赚大钱的游戏,还是排位最靠前的那些。
  
  就像现在创意大赛中存活下来的3万多款游戏,毫无疑问都挣到了钱,但排位最靠后的那些,销量和营收远远谈不上“一波肥”。
  
  而面对这些热度更低的游戏,玩家们购买的欲望也会降低。
  
  他们也就很难赚到后期的长尾收入。
  
  反而是变成月卡收费,玩家们不会有任何心理负担,会更愿意去试玩那些名气不高的游戏,为他们带去人气。
  
  筑梦则会将这些“人气”变成补贴,发给这些开发者。
  
  许梦站在台上,微笑着看台下的玩家们欢呼。
  
  好一会儿才再次开口说:“过去四个月,我们看到很多开发者日夜不休,几乎放弃所有休息时间加班赶工。”
  
  “这样的状态是不健康、也不可持续的。”
  
  “因此以后的创意大赛周期,将调整为半年,上半年一场,下半年一场。”
  
  “所以——”
  
  “下一届创意大赛,就从明天开始。”
  
  “欢迎全球开发者踊跃参加!”
  
  现场再次响起如雷的掌声。
  
  但许梦瞅了一眼时间,便不再等待掌声自己停歇,而是继续说下去:
  
  “关于创意大赛的内容,就到这里为止,接下来让我们正式进入发布会环节!”
  
  “除了创意大赛,在新的一年,我们还有一些全新的企划,想分享给大家。”
  
  兴奋鼓掌的观众们不得不迅速停手,以免干扰许梦的声音。
  
  “想必大家都还记得,我曾经在极光卫星阵列第一次启动时,提过两件事——”
  
  “[硬件革命]和[孪生地球]。”
  
  “现在,我很高兴地向大家宣布一个好消息:我们已经满足了这两个项目的前置条件。”
  
  “而且是远超预期的满足!”
  
  许梦一边说,小梦一边操作。
  
  于是和“创世纪发布会”相似的一幕,再次上演——
  
  整个发布会大厅消失不见,现场所有人同时出现在太空。
  
  “哦!”
  
  现场一片躁动。
  
  大家都激动地看向脚下,还以为会看到数字星球的巨岛和大湖,以及那无边无际的雨林。
  
  但当脚下那颗星球的样子映入眼帘时,所有人都愣住了。
  
  那不是蔓生都会所在的数字星球。
  
  那是宽广无垠的湛蓝色大海,那熟悉的大陆板块轮廓,那白雪皑皑的两级……实在太让人熟悉了。
  
  那是地球。
  
  大家这才反应过来:
  
  “对啊!许老板说的是孪生地球!”
  
  可很快,他们又再次愣住:“这就做好了?”
  
  

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