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第702章 攀登巨塔!

第702章 攀登巨塔! (第1/2页)

嘭!
  
  银火缭绕的铁拳砸穿钢铁的脑壳。
  
  再补上一脚,体型庞大的机械猛虎便横飞出去,砸翻一只需要三人合抱的巨大狼蛛。
  
  龙城飞将深吸一口气,忍不住发出一句灵魂拷问:
  
  “就这??”
  
  在他头顶,一只翼展足有三米的巨鹰从天而降,轰隆一声砸在地面上。
  
  一道闪电从巨鹰身上飞出,从龙城飞将身边掠过,直冲右侧。
  
  在那里,英勇狙基手和另外三个玩家正对着一只超大的豪猪,有些无从下手。
  
  ——在数字世界,战斗逻辑和现实中并不完全一致,热武器对丝线的消耗太猛,杀伤力也严重不足,所以大家使用的都是冷兵器。
  
  但面前这只豪猪除了脑袋,几乎全身都是金属,刺又长又硬,受到强烈冲击还会发射出去,非常难缠。
  
  不过循蜚冲过来后没有硬碰硬,而是在近身后瞬间停下,身上的电光迅速向手上汇聚,最后全部聚集在食指上。
  
  他将食指点在金属尖刺上。
  
  猛烈的电流瞬间席卷整只豪猪,强烈的放电效果,让这只机械豪猪当场短路冒烟,狂喷电火花。
  
  很快就轰然倒下,再无一丝生息。
  
  他也有跟龙城飞将相似的感受——
  
  “就这?”
  
  英勇狙基手、电音爱迪生,以及其他团队成员,虽然打起来没有龙城飞将和循蜚这样势如破竹、手拿把掐,却也同样觉得这任务难度完全不符合预期。
  
  ——未免也太轻松了!
  
  尤其是任务开始前,许梦一再强调难度和危险性,不惜从全球用户中选择60个人执行任务,进门之前还再次强调危险性、给大家打预防针,甚至准备应急措施,告诫大家打不过就撤。
  
  这煞有介事的样子,让所有人都准备好了心理准备,要面对一场前所未有的超高难度挑战!
  
  大家都带着强烈的觉悟和意志,甚至进门后都无暇欣赏门外的风景。
  
  怪物现身的时候,也确实很有气势——
  
  死气沉沉的街道上,一只接一只大型动物从各个角落冒出来,一台接一台死气沉沉的机械怪物嘎吱嘎吱恢复运转。
  
  所有怪物,都是金属和血肉的混合体:有的是一只血肉生物和一台机器人粗暴拼合在一起,有的则是一半血肉一半机械的混合体。
  
  当这些怪异的大家伙冲过来时,破败的路面隆隆作响、剧烈震动,压迫感极强。
  
  搞得大家伙儿如临大敌。
  
  可当真的短兵相接,开始厮杀战斗时,大家却很快就发现:
  
  压力远没有预期的那么高。
  
  更没有许梦描述得那么可怕。
  
  这些玩意儿带给他们的压力,远没有藤蔓巨人大,甚至《怪物猎人》中的高难度巨龙、《碧海杨帆》中的英雄级NPC,压迫力都比这些怪物强出一截!
  
  这种难度不达预期的反差,甚至让龙城飞将和循蜚这一类战斗猛人有些失望。
  
  这也太简单了!
  
  根本感觉不到多少挑战性!
  
  不过瘾,十分的不过瘾!
  
  ……
  
  人群后方,许梦却对这样的情况十分满意。
  
  他一直关注着全场战局,随时准备为陷入危机的玩家提供支援。
  
  但这支团队在各种意义上都很强,从正式开打,到一路杀到塔下,几乎全程摧枯拉朽。
  
  除了两个倒霉蛋打得太上头脱离队伍,差点被一只会变色、能将自己隐藏在环境中的机械螳螂给斩首,其他时候都顺利得一塌糊涂。
  
  ——就是那两个倒霉蛋,也被他及时拽了一把丝线,躲过螳螂的偷袭。
  
  对此许梦并不意外。
  
  这座城市既然能安置完全拟真的实验场地,就说明不是什么用来玩的“游戏”副本。
  
  多半在沉沦之前,就是跟蔓生都会一样的公众空间。
  
  这些地方,当然也会有强度爆表的角色——就像蔓生都会里也有猎人协会会长、天空竞技场楼主一类的角色。
  
  但和全城NPC的规模相比,占比一定少之又少。
  
  再被信息宇宙之海的狂乱数据侵蚀、丧失理智,十分战斗力能剩下两分都算难得。
  
  但他们的对手,却是许梦精挑细选,从数千万人中层层筛选出来、最适合在信息宇宙之海征战的特殊个体。
  
  几乎可以说是当前阶段,人类在数字世界的精华所在。
  
  还有他和小梦压阵。
  
  打这些失去理智的NPC,砍瓜切菜,再正常不过。
  
  真要打得难分难解,那才是离了大谱!
  
  不过这种情况,在进入巨塔之后,也开始出现变化——
  
  塔内的怪物,受到的冲刷和侵蚀更少,虽然理智也在漫长的时间中被消磨一空,躯体却保持的相当好。
  
  大街上那些扭曲的血肉畸变,锈蚀的金属部件,在这里都少之又少。
  
  爬到一半的时候,甚至完全看不到任何畸变痕迹。
  
  战斗的难度于是开始层层攀升。
  
  但有顶级战斗力做尖刀,完整的团队做策应,还有许梦和小梦的强力辅助兜底,整个团队还是层层突破,不断向上。
  
  等爬塔进度来到三分之二,团队遇到的阻力越来越大。
  
  在清空68层后,许梦叫停团队,进行休整。
  
  玩家们在许梦创造的虚拟世界里,除非环境中有[体力]和[疲劳]的设定,不然玩家们几乎感觉不到累。
  
  就算有相关设定,感觉到累,往往也只需要站着不动喘几口气就能把体力回上来。
  
  一般不需要长时间的休息。
  
  但在信息宇宙之海中,这方面的设定也跟着一起消失。
  
  玩家的“体力”,也跟“能力”、“抗性”等等因素一样,全都来源于自己身体中产生的“数据化思想”。
  
  打碾压局的时候,他们自然产生的丝线完全足够消耗,可以不知疲倦地一直打下去。
  
  可是当战斗烈度提高到一定程度,玩家们需要全力以赴、甚至压榨体能去战斗时,对“丝线”的消耗就会超过自然生成的速度。
  
  无限续航的趋势就会被打断。
  
  哪怕现场60个人,都是许梦精挑细选出来的,每个人的丝线生产与消耗情况都非常优秀,到了60多层也不得不进行休息调整。
  
  ——若非这60人足够优秀,随便拉一批人来打,恐怕还没进入这座巨塔,就要靠许梦来给他们补充丝线了。
  
  哪会像这些人一样,一口气冲上68层不说,受伤了甚至不需要许梦治疗。
  
  只要歇一会儿,自己生产的丝线就能治愈伤口,起身再战。
  
  听到许梦的休整命令,大家伙儿纷纷收手,终于有了聊天的时间。
  
  他们聚在巨塔的窗前,看着窗外的景象,七嘴八舌地聊起来:
  
  “这里到底什么地方啊,怎么看上去有点像创意之海?”
  
  

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