第480章 脑子能加多少战斗力?(求月票)
第480章 脑子能加多少战斗力?(求月票) (第2/2页)甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的NPC身上。
——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。
或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!
但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。
开发组多半也不会允许。
因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。
当然,纳尔逊例外。
这张是明牌。
所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。
当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——
据开心就超人所说:
“纳尔逊的人头,经验非常丰富!”
《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。
去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。
《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。
可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。
根本原因,就在于一天只能得到一次经验。
而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。
玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:
——
航行经验+5
战斗经验+25
采集经验+6
游历经验+8
交易经验+3
委托经验+10
垂钓经验+4
好感经验+6
铸造经验+5
……
——
经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。
但单个项目又给得太少。
杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。
哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。
大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功利心太强一直肝。
直到开心就超人贴出他最新的经验记录。
大部分都平平无奇,跟其他人没什么差别。
除了其中一条:
[战斗经验:+60]
你终结了特殊精英单位——潜在领袖纳尔逊,战斗经验修正(*1.5)
——
不是单纯的加一笔经验,而是直接乘算!
开心就超人当场升级,踏入4级的第一梯队。
看到这个经验数据,大家伙立刻就眼红了!
所以这会儿蹲在布雷达种植园的玩家,很多都不是为了剧情和立场而战。
而是真的很想、很想要这笔经验!
甚至龙城飞将都特意跑过来蹲守。
他不在乎什么起义和种族的义题。
但他超想要经验!
《碧海扬帆》每升1级,会得到身体素质的全面加强。
除了固定加强外,还能在[体魄]、[灵巧]、[意志]三个选项中,选择一个特化方向,得到额外增强。
这部分,龙城飞将特别馋!
他超级想要一副无敌的体魄!
等抢完纳尔逊的人头,他还打算谋划一下那些传奇大海盗的脑袋。
经验一定也非常丰富!
这么想的也不只是龙城飞将,很多玩家都看上了这条升级的“捷径”。
只是这里有个小小的误区,被他们给忽视了——
之前纳尔逊没有反抗,才让开心就超人白捡一颗人头。
这让他下意识就觉得:纳尔逊很好杀。
大家也都这么觉得。
但重新复活的纳尔逊,已经失去记忆,不可能再束手就擒。
一个未经磨炼的“准领袖”,虽然单体战斗力比不上那些[传奇]和[领袖]单位,也不是一两只小队可以轻松解决的。
再加上“怀恨在心”的开发组,偷偷报复……
——开发组没有暗改纳尔逊的数值,但却以“跟大量玩家产生交互”为由,拉高了纳尔逊的智能等级。
在不改变数值的情况下,“脑子”能加多少战斗力?
这个问题,开发组们也很好奇。
一个个都不怀好意地等着纳尔逊复活,给等待的玩家们一个惊喜!