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第480章 脑子能加多少战斗力?(求月票)

第480章 脑子能加多少战斗力?(求月票) (第2/2页)

甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的NPC身上。
  
  ——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。
  
  或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!
  
  但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。
  
  开发组多半也不会允许。
  
  因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。
  
  当然,纳尔逊例外。
  
  这张是明牌。
  
  所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。
  
  当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——
  
  据开心就超人所说:
  
  “纳尔逊的人头,经验非常丰富!”
  
  《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。
  
  去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。
  
  《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。
  
  可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。
  
  根本原因,就在于一天只能得到一次经验。
  
  而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。
  
  玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:
  
  ——
  
  航行经验+5
  
  战斗经验+25
  
  采集经验+6
  
  游历经验+8
  
  交易经验+3
  
  委托经验+10
  
  垂钓经验+4
  
  好感经验+6
  
  铸造经验+5
  
  ……
  
  ——
  
  经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。
  
  但单个项目又给得太少。
  
  杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。
  
  哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。
  
  大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功利心太强一直肝。
  
  直到开心就超人贴出他最新的经验记录。
  
  大部分都平平无奇,跟其他人没什么差别。
  
  除了其中一条:
  
  [战斗经验:+60]
  
  你终结了特殊精英单位——潜在领袖纳尔逊,战斗经验修正(*1.5)
  
  ——
  
  不是单纯的加一笔经验,而是直接乘算!
  
  开心就超人当场升级,踏入4级的第一梯队。
  
  看到这个经验数据,大家伙立刻就眼红了!
  
  所以这会儿蹲在布雷达种植园的玩家,很多都不是为了剧情和立场而战。
  
  而是真的很想、很想要这笔经验!
  
  甚至龙城飞将都特意跑过来蹲守。
  
  他不在乎什么起义和种族的义题。
  
  但他超想要经验!
  
  《碧海扬帆》每升1级,会得到身体素质的全面加强。
  
  除了固定加强外,还能在[体魄]、[灵巧]、[意志]三个选项中,选择一个特化方向,得到额外增强。
  
  这部分,龙城飞将特别馋!
  
  他超级想要一副无敌的体魄!
  
  等抢完纳尔逊的人头,他还打算谋划一下那些传奇大海盗的脑袋。
  
  经验一定也非常丰富!
  
  这么想的也不只是龙城飞将,很多玩家都看上了这条升级的“捷径”。
  
  只是这里有个小小的误区,被他们给忽视了——
  
  之前纳尔逊没有反抗,才让开心就超人白捡一颗人头。
  
  这让他下意识就觉得:纳尔逊很好杀。
  
  大家也都这么觉得。
  
  但重新复活的纳尔逊,已经失去记忆,不可能再束手就擒。
  
  一个未经磨炼的“准领袖”,虽然单体战斗力比不上那些[传奇]和[领袖]单位,也不是一两只小队可以轻松解决的。
  
  再加上“怀恨在心”的开发组,偷偷报复……
  
  ——开发组没有暗改纳尔逊的数值,但却以“跟大量玩家产生交互”为由,拉高了纳尔逊的智能等级。
  
  在不改变数值的情况下,“脑子”能加多少战斗力?
  
  这个问题,开发组们也很好奇。
  
  一个个都不怀好意地等着纳尔逊复活,给等待的玩家们一个惊喜!
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